The Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХрд╛ рд╕рдВрд╡рд░реНрджреНрдзрди рдПрд╡рдВ рд╡рд┐рдирд┐рдпрдорди рд╡рд┐рдзреЗрдпрдХ, 2025

Arjun Nair > Policy Analyst Verified
Covers emerging legal reforms and government bills.
Last updated Aug 23, 2025
ЁЯУШ Total Chapters
6
ЁЯУД Total Sections
20
ЁЯз╛ Bill Number
BILL No. 110 of 2025
ЁЯУЕ Introduced On
Aug 20, 2025
тЬЕ Passed On
Aug 21, 2025
ЁЯПЫя╕П Parliamentary Session
Monsoon Session 2025 (18th Lok Sabha)
ЁЯУМ Bill Type
government
ЁЯСд Minister in Charge
Shri Ashwini Vaishnaw
ЁЯПв Ministry
Ministry of Electronics & Information Technology
ЁЯП╖я╕П Tags
online gaming bill 2025 real-money games ban e-sports MeitY IT Act 69A penalties advertising ban payments India digital law
Share this page
The Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025 - рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХрд╛ рд╕рдВрд╡рд░реНрджреНрдзрди рдПрд╡рдВ рд╡рд┐рдирд┐рдпрдорди рд╡рд┐рдзреЗрдпрдХ, 2025

ЁЯУЬ What is The Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025?

IndiaтАЩs Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025тАФnow passed by Parliament and granted Presidential assentтАФcreates a uniform national regime that bans online money games while promoting e-sports and online social/educational games. Introduced in the Lok Sabha on 20 August 2025, the Bill was passed by the Lok Sabha on 20 August, cleared by the Rajya Sabha on 21 August, and received Presidential assent on 22 August 2025, transforming it into law. This marks a decisive shift from fragmented state rules to a central framework designed to protect consumers, maintain public order, and support responsible digital innovation in IndiaтАЩs fast-growing gaming economy.


At the heart of the law is a bright-line prohibition on тАЬonline money games.тАЭ The text defines an online money game as any online gameтАФskill, chance, or hybridтАФplayed by paying fees, depositing money, or staking any value with the expectation of monetary or other enrichment, while explicitly excluding e-sports from this definition. This closes long-standing loopholes around тАЬskill vs chanceтАЭ litigation in real-money formats. In parallel, online social games (for recreation/education) and e-sports (governed competitions recognised under sports law) are encouraged, with the law clarifying that access or participation charges for such permitted formats are not the same as stakes or wagers. Together, these definitions set the policy intent: promote competitive and social gaming, curb gambling-like products that cause financial and psychological harm.


The law draws three strong prohibitions:

(1) offering or operating any online money game or online money-gaming service (Section 5);

(2) advertising or promoting such games in any media (Section 6); and

(3) payment facilitationтАФbanks, NBFCs, payment gateways, or any person enabling transfers for online money gaming (Section 7). Breaches attract graded penalties under Chapter V: up to 3 yearsтАЩ imprisonment or тВ╣1 crore fine (or both) for operating/facilitating; up to 2 years or тВ╣50 lakh for advertising; and enhanced punishments for repeat offences (up to 5 yearsтАЩ imprisonment and тВ╣2 crore for repeat operating/facilitation violations). By criminalising ad rails and payment rails alongside core supply, the statute targets the entire ecosystem that sustains real-money gaming.


Enforcement is intentionally robust. Offences under Sections 5 and 7 are cognizable and non-bailable, enabling swift police action. The Centre is empowered to authorise officers to investigate; authorised officers may enter, search and arrest without warrant (subject to BNSS safeguards). Non-compliant services and content can be blocked for public access via IT Act ┬з69AтАФa tried-and-tested mechanism already used for harmful online content. The law also sets corporate liability standards for directors/managers, with a due-diligence defence to avoid penalising independent/non-executive directors uninvolved in decisions.


To shepherd the тАЬgoodтАЭ parts of the sector, the Act allows the Central Government to constitute or designate an Authority. This body can determine whether a particular game is an тАЬonline money game,тАЭ recognise, categorise and register online games, handle complaints, and issue directions, guidelines and codes of practice. The Financial Memorandum estimates ~тВ╣50 crore initial capex and ~тВ╣20 crore annual recurring expenditure from the Consolidated Fund of India for the Authority and related functionsтАФan indication that the Centre expects sustained, institutional oversight rather than ad-hoc crackdowns.

What this means for stakeholders:

  • Users: Real-money fantasy, rummy/poker-style apps, or any product taking deposits with an expectation of winnings will be illegal to offer in India; apps and domains may be blocked, and payment options will disappear. E-sports and non-stake social/educational games remain permissible and are explicitly encouraged by the Act.
  • Platforms & influencers: It will be an offence to operate such games, advertise them, or facilitate paymentsтАФclosing classic growth channels. Corporate officers face liability where there is consent, connivance, or neglect.
  • Financial & adtech partners: Banks, wallets, and gateways are barred from facilitating transactions for online money gaming; ad networks and creators must avoid promotions to stay compliant. Blocking under ┬з69A and non-bailable offences raise the cost of non-compliance.

From a policy standpoint, India now sets a clear тАЬpromote-whatтАЩs-healthy, prohibit-whatтАЩs-harmfulтАЭ template: encourage e-sports, digital literacy, and social/educational games, while prohibiting online money gaming on consumer-protection, public-health, and financial-integrity grounds. For the industry, near-term disruption is significant; for the legal landscape, the centralised, definitions-first approach should reduce ambiguity. With assent complete, attention turns to rule-making, Authority set-up, registration processes, and transition timelinesтАФall of which will determine day-to-day compliance expectations for studios, publishers, payment partners, and advertisers.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХрд╛ рд╕рдВрд╡рд░реНрджреНрдзрди рдПрд╡рдВ рд╡рд┐рдирд┐рдпрдорди рд╡рд┐рдзреЗрдпрдХ, 2025 (Promotion and Regulation of Online Gaming Bill 2025) рдЕрдм рд╕рдВрд╕рдж рд╕реЗ рдкрд╛рд░рд┐рдд рд╣реЛрдХрд░ рд░рд╛рд╖реНрдЯреНрд░рдкрддрд┐ рдХреА рд╕реНрд╡реАрдХреГрддрд┐ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХрд░ рдХрд╛рдиреВрди рдмрди рдЪреБрдХрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рдХреЗрдВрджреНрд░реАрдп рдХрд╛рдиреВрди рднрд╛рд░рдд рдореЗрдВ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдордиреА рдЧреЗрдореНрд╕ (рдзрди-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЦреЗрд▓) рдкрд░ рд░рд╛рд╖реНрдЯреНрд░реАрдп рд╕реНрддрд░ рдХрд╛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдз рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ, рдЬрдмрдХрд┐ рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рддрдерд╛ рд╕рд╛рдорд╛рдЬрд┐рдХ/рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рдкреНрд░реЛрддреНрд╕рд╛рд╣рд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рд╡рд┐рдзреЗрдпрдХ 20 рдЕрдЧрд╕реНрдд 2025 рдХреЛ рд▓реЛрдХрд╕рднрд╛ рдореЗрдВ рдкреЗрд╢ рд╣реБрдЖ, рдЙрд╕реА рджрд┐рди рд▓реЛрдХрд╕рднрд╛ рд╕реЗ рдкрд╛рд░рд┐рдд рд╣реБрдЖ; 21 рдЕрдЧрд╕реНрдд рдХреЛ рд░рд╛рдЬреНрдпрд╕рднрд╛ рд╕реЗ рднреА рдкрд╛рд░рд┐рдд рд╣реБрдЖ; рдФрд░ 22 рдЕрдЧрд╕реНрдд 2025 рдХреЛ рд░рд╛рд╖реНрдЯреНрд░рдкрддрд┐ рдХреА рдордВрдЬрд╝реВрд░реА рдорд┐рд▓ рдЧрдИтАФрдЗрд╕ рдкреНрд░рдХрд╛рд░ рд░рд╛рдЬреНрдпреЛрдВ рдХреЗ рдЕрд╕рдВрдЧрдд рдирд┐рдпрдореЛрдВ рдХреЗ рд╕реНрдерд╛рди рдкрд░ рдПрдХ рдПрдХреАрдХреГрдд рд░рд╛рд╖реНрдЯреНрд░реАрдп рдврд╛рдБрдЪрд╛ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рд╣реЛ рдЧрдпрд╛ред рдпрд╣ рдврд╛рдБрдЪрд╛ рдЙрдкрднреЛрдХреНрддрд╛-рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛, рд╕рд╛рд░реНрд╡рдЬрдирд┐рдХ рд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд╛ рдФрд░ рдЬрд┐рдореНрдореЗрджрд╛рд░ рдбрд┐рдЬрд┐рдЯрд▓ рдирд╡рд╛рдЪрд╛рд░ рдХреЗ рдмреАрдЪ рд╕рдВрддреБрд▓рди рдмрдирд╛рддрд╛ рд╣реИред

рдХрд╛рдиреВрди рдХреА рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд╛рдПрдБ рдиреАрддрд┐-рдЖрд╢рдп рдХреЛ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рдХрд░рддреА рд╣реИрдВред тАЬрдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдордиреА рдЧреЗрдотАЭ рд╡рд╣ рдХреЛрдИ рднреА рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЦреЗрд▓ рд╣реИтАФрдХреМрд╢рд▓, рд╕рдВрдпреЛрдЧ, рдпрд╛ рджреЛрдиреЛрдВтАФрдЬреЛ рд╢реБрд▓реНрдХ/рдЬрдорд╛/рджрд╛рдБрд╡ рд▓реЗрдХрд░ рдзрди рд▓рд╛рдн (рдпрд╛ рдЕрдиреНрдп рдореВрд▓реНрдпрд╡рд╛рди рдкреНрд░рддрд┐рджрд╛рди) рдХреА рдЖрд╢рд╛ рдореЗрдВ рдЦреЗрд▓рд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИред рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рдХреЛ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рд░реВрдк рд╕реЗ рдЗрд╕ рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд╛ рд╕реЗ рдЕрд▓рдЧ рд░рдЦрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИред рдЗрд╕рдХреЗ рд╡рд┐рдкрд░реАрдд, рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рд╕рд╛рдорд╛рдЬрд┐рдХ рдЦреЗрд▓ (рдордиреЛрд░рдВрдЬрди/рд╢рд┐рдХреНрд╖рд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП) рдФрд░ рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ (рдкреВрд░реНрд╡-рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдирд┐рдпрдореЛрдВ рдкрд░ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдкреНрд░рддрд┐рдпреЛрдЧрд┐рддрд╛рдПрдБ) рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ, рдФрд░ рдпрд╣ рд╕реНрдкрд╖реНрдЯ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рдЗрди рд╡реИрдз рдкреНрд░рд╛рд░реВрдкреЛрдВ рдХреЗ рдкрд╣реБрдВрдЪ/рднрд╛рдЧреАрджрд╛рд░реА рд╢реБрд▓реНрдХ рдХреЛ рджрд╛рдБрд╡/рд╢рд░реНрдд рдирд╣реАрдВ рдорд╛рдирд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛ред рдЙрджреНрджреЗрд╢реНрдп рд╕рд╛рдл рд╣реИтАФрдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рд╡ рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ/рд╕рд╛рдорд╛рдЬрд┐рдХ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреЛ рдкреНрд░реЛрддреНрд╕рд╛рд╣рди, рддрдерд╛ рдЬреБрдП-рдиреБрдорд╛, рд▓рдд рдкреИрджрд╛ рдХрд░рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдзрди-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдкрд░ рдЕрдВрдХреБрд╢ред

рд╡рд┐рдзрд┐ рддреАрди рдмрдбрд╝реЗ рдирд┐рд╖реЗрдз рд▓рдЧрд╛рддреА рд╣реИтАФ

(1) рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдордиреА рдЧреЗрдо рдпрд╛ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдордиреА рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рд╕реЗрд╡рд╛ рдХрд╛ рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡/рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рди (рдзрд╛рд░рд╛ 5);

(2) рдРрд╕реЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХрд╛ рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрди/рдкреНрд░рдЪрд╛рд░ (рдзрд╛рд░рд╛ 6); рдФрд░

(3) рднреБрдЧрддрд╛рди рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛тАФрдмреИрдВрдХ, рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рд╕рдВрд╕реНрдерд╛рдПрдБ, рдкреЗрдореЗрдВрдЯ рдЧреЗрдЯрд╡реЗ рдпрд╛ рдХреЛрдИ рднреА рд╡реНрдпрдХреНрддрд┐ рдЬреЛ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдордиреА рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд▓реЗрди-рджреЗрди рд╕рдХреНрд╖рдо рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ (рдзрд╛рд░рд╛ 7)ред рдЙрд▓реНрд▓рдВрдШрди рдкрд░ рдХрдареЛрд░ рджрдВрдбтАФрдкрд░рд┐рдЪрд╛рд▓рди/рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛ рджреЗрдиреЗ рдкрд░ рдЕрдзрд┐рдХрддрдо 3 рд╡рд░реНрд╖ рдХрд╛ рдХрд╛рд░рд╛рд╡рд╛рд╕ рдпрд╛ тВ╣1 рдХрд░реЛрдбрд╝ рдЬреБрд░реНрдорд╛рдирд╛ (рдпрд╛ рджреЛрдиреЛрдВ), рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрди рдкрд░ рдЕрдзрд┐рдХрддрдо 2 рд╡рд░реНрд╖ рдпрд╛ тВ╣50 рд▓рд╛рдЦ, рдФрд░ рджреЛрд╣рд░рд╛рдП рдЧрдП рдЕрдкрд░рд╛рдз рдкрд░ рджрдВрдб рдФрд░ рдХрдареЛрд░ (рдкрд░рд┐рдЪрд╛рд▓рди/рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛ рджреЗрдиреЗ рдкрд░ рдЕрдзрд┐рдХрддрдо 5 рд╡рд░реНрд╖ рдФрд░ тВ╣2 рдХрд░реЛрдбрд╝ рддрдХ)ред рдХрд╛рдиреВрди рдЖрдкреВрд░реНрддрд┐-рд╢реНрд░реГрдВрдЦрд▓рд╛, рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрди-рд╢реНрд░реГрдВрдЦрд▓рд╛ рдФрд░ рднреБрдЧрддрд╛рди-рд╢реНрд░реГрдВрдЦрд▓рд╛тАФрддреАрдиреЛрдВ рдкрд░ рдПрдХ рд╕рд╛рде рдирд┐рд╢рд╛рдирд╛ рд╕рд╛рдзрддрд╛ рд╣реИ рддрд╛рдХрд┐ рдзрди-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХрд╛ рдЖрд░реНрдерд┐рдХ рдЖрдзрд╛рд░ рд╕рдорд╛рдкреНрдд рд╣реЛред

рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдХреЗ рдореЛрд░реНрдЪреЗ рдкрд░, рдпрд╣ рдХрд╛рдиреВрди рдзрд╛рд░рд╛ 5 рдФрд░ 7 рдХреЗ рдЕрдкрд░рд╛рдзреЛрдВ рдХреЛ тАЬрд╕рдВрдЬреНрдЮреЗрдп рдПрд╡рдВ рдЧреИрд░-рдЬрдорд╛рдирддреАтАЭ рдШреЛрд╖рд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ; рдХреЗрдВрджреНрд░ рд╕рд░рдХрд╛рд░ рдЕрдзрд┐рдХреГрдд рдЕрдзрд┐рдХрд╛рд░рд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рдЬрд╛рдВрдЪ рдХреЗ рдЕрдзрд┐рдХрд╛рд░ рджреЗ рд╕рдХрддреА рд╣реИ; рдРрд╕реЗ рдЕрдзрд┐рдХрд╛рд░реА рдмрд┐рдирд╛ рд╡рд╛рд░рдВрдЯ рдкреНрд░рд╡реЗрд╢/рддрд▓рд╛рд╢реА/рдЧрд┐рд░рдлреНрддрд╛рд░реА рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ (BNSS рдХреЗ рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛ рдкреНрд░рд╛рд╡рдзрд╛рдиреЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде)ред рдЕрдиреБрдкрд╛рд▓рди рди рд╣реЛрдиреЗ рдкрд░ рд╕рдВрдмрдВрдзрд┐рдд рд╕реЗрд╡рд╛рдУрдВ/рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рдХреЛ рд╕реВрдЪрдирд╛ рдкреНрд░реМрджреНрдпреЛрдЧрд┐рдХреА рдЕрдзрд┐рдирд┐рдпрдо, 2000 рдХреА рдзрд╛рд░рд╛ 69A рдХреЗ рддрд╣рдд рдмреНрд▓реЙрдХ рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИред рдХрдВрдкрдирд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреЙрд░рдкреЛрд░реЗрдЯ рджреЗрдпрддрд╛ рдХрд╛ рдкреНрд░рд╛рд╡рдзрд╛рди рднреА рд╣реИтАФрдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рдХреЛрдВ/рдкреНрд░рдмрдВрдзрдХреЛрдВ рдкрд░ рд╕рд╣рдорддрд┐/рдорд┐рд▓реАрднрдЧрдд/рдЙрдкреЗрдХреНрд╖рд╛ рд╕рд┐рджреНрдз рд╣реЛрдиреЗ рдкрд░ рдХрд╛рд░реНрд░рд╡рд╛рдИ; рд╣рд╛рдБ, рд╕реНрд╡рддрдВрддреНрд░/рдЧреИрд░-рдХрд╛рд░реНрдпрдХрд╛рд░реА рдирд┐рджреЗрд╢рдХреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЙрдЪрд┐рдд рдкрд░рд┐рд╢реНрд░рдо рдХрд╛ рдмрдЪрд╛рд╡ рдЙрдкрд▓рдмреНрдз рд╣реИред

тАЬрдЦрд░рд╛рдмтАЭ рд╣рд┐рд╕реНрд╕реЗ рдкрд░ рдЕрдВрдХреБрд╢ рд▓рдЧрд╛рдиреЗ рдХреЗ рд╕рд╛рде-рд╕рд╛рде тАЬрдЕрдЪреНрдЫреЗтАЭ рд╣рд┐рд╕реНрд╕реЗ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХрд╛рдиреВрди рдХреЗрдВрджреНрд░ рдХреЛ рдПрдХ тАЬрдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдгтАЭ рдЧрдард┐рдд/рдирд╛рдорд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреА рд╢рдХреНрддрд┐ рджреЗрддрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдХрд┐рд╕реА рдЦреЗрд▓ рдХреЛ тАЬрдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдордиреА рдЧреЗрдотАЭ рд╣реИ рдпрд╛ рдирд╣реАрдВтАФрдпрд╣ рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рдХрд░ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ; рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рдкрд╣рдЪрд╛рдирдирд╛/рд╢реНрд░реЗрдгреАрдмрджреНрдз рдХрд░рдирд╛/рдкрдВрдЬреАрдХреГрдд рдХрд░рдирд╛, рд╢рд┐рдХрд╛рдпрддреЗрдВ рджреЗрдЦрдирд╛, рдФрд░ рджрд┐рд╢рд╛рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢/рдЖрдЪрд╛рд░ рд╕рдВрд╣рд┐рддрд╛ рдЬрд╛рд░реА рдХрд░рдирд╛тАФрдпреЗ рдЗрд╕рдХреЗ рдкреНрд░рдореБрдЦ рдХрд╛рд░реНрдп рд╣реЛрдВрдЧреЗред рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рд╡рд┐рд╡рд░рдг рдореЗрдВ рдЗрд╕ рдврд╛рдБрдЪреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП ~тВ╣50 рдХрд░реЛрдбрд╝ рдкреНрд░рд╛рд░рдВрднрд┐рдХ рдкреВрдВрдЬреА рдФрд░ ~тВ╣20 рдХрд░реЛрдбрд╝ рд╡рд╛рд░реНрд╖рд┐рдХ рд╡реНрдпрдп рдХрд╛ рдЕрдиреБрдорд╛рди рджрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ, рдЬреЛ рд╕рдВрдХреЗрдд рджреЗрддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рд╕рд░рдХрд╛рд░ рджреАрд░реНрдШрдХрд╛рд▓рд┐рдХ рд╕рдВрд╕реНрдерд╛рдЧрдд рдирд┐рдЧрд░рд╛рдиреА рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдХрд░рдирд╛ рдЪрд╛рд╣рддреА рд╣реИ, рди рдХрд┐ рдХреЗрд╡рд▓ рдЕрд╕реНрдерд╛рдпреА рдХрд╛рд░реНрд░рд╡рд╛рдИред

рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдХреНрдпрд╛ рд╣реЛрдЧрд╛?

  • рдЙрдкрдпреЛрдЧрдХрд░реНрддрд╛: рдлреИрдВрдЯреЗрд╕реА, рд░рдореНрдореА/рдкреЛрдХрд░-рдЬреИрд╕реЗ рдзрди-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдРрдкреНрд╕ рдкрд░ рдкреНрд░рд╕реНрддрд╛рд╡/рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рди рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рд╣реЛрдЧрд╛; рдРрд╕реЗ рдРрдк/рдбреЛрдореЗрди рдмреНрд▓реЙрдХ рдХрд┐рдП рдЬрд╛ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ; рднреБрдЧрддрд╛рди рд╡рд┐рдХрд▓реНрдк рд╣рдЯреЗрдВрдЧреЗред рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рдФрд░ рдЧреИрд░-рджрд╛рдБрд╡ рд╕рд╛рдорд╛рдЬрд┐рдХ/рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдЦреЗрд▓ рд╡реИрдз рдмрдиреЗ рд░рд╣реЗрдВрдЧреЗ рдФрд░ рдиреАрддрд┐-рд╕реНрддрд░ рдкрд░ рдкреНрд░реЛрддреНрд╕рд╛рд╣рд┐рдд рд╣реЛрдВрдЧреЗред
  • рдХрдВрдкрдирд┐рдпрд╛рдБ рд╡ рдЗрдиреНрдлреНрд▓реБрдПрдВрд╕рд░: рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рди, рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрди, рдпрд╛ рднреБрдЧрддрд╛рди рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛тАФрддреАрдиреЛрдВ рдЕрдкрд░рд╛рдз; рдХреЙрд░рдкреЛрд░реЗрдЯ рджреЗрдпрддрд╛ рд▓рд╛рдЧреВ; рдЕрдиреБрдкрд╛рд▓рди-рдЬреЛрдЦрд┐рдо рдмрд╣реБрдд рдКрдБрдЪрд╛ред
  • рд╡рд┐рддреНрддреАрдп/рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрди рднрд╛рдЧреАрджрд╛рд░: рдЯреНрд░рд╛рдВрдЬреИрдХреНрд╢рди рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛ рдирд┐рд╖рд┐рджреНрдз; ┬з69A рдмреНрд▓реЙрдХрд┐рдВрдЧ рдФрд░ рдЧреИрд░-рдЬрдорд╛рдирддреА рдЕрдкрд░рд╛рдз рдЧреИрд░-рдЕрдиреБрдкрд╛рд▓рди рдХреА рд▓рд╛рдЧрдд рдмрдврд╝рд╛рддреЗ рд╣реИрдВред

рдиреАрддрд┐рдЧрдд рд░реВрдк рд╕реЗ рднрд╛рд░рдд рдиреЗ тАЬрдЬреЛ рд╕реНрд╡рд╛рд╕реНрдереНрдпрдХрд░ рд╣реИ рдЙрд╕реЗ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛, рдЬреЛ рд╣рд╛рдирд┐рдХрд░ рд╣реИ рдЙрд╕реЗ рдирд┐рд╖рд┐рджреНрдзтАЭ рджреГрд╖реНрдЯрд┐рдХреЛрдг рдЕрдкрдирд╛рдпрд╛ рд╣реИтАФрдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕, рдбрд┐рдЬрд┐рдЯрд▓ рд╕рд╛рдХреНрд╖рд░рддрд╛, рд╕рд╛рдорд╛рдЬрд┐рдХ/рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреЛ рд╕рдорд░реНрдерди; рдФрд░ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдордиреА рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкрд░ рд░реЛрдХ, рддрд╛рдХрд┐ рдЙрдкрднреЛрдХреНрддрд╛-рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛, рд╕рд╛рд░реНрд╡рдЬрдирд┐рдХ рд╕реНрд╡рд╛рд╕реНрдереНрдп, рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рдЕрдЦрдВрдбрддрд╛ рддрдерд╛ рд░рд╛рд╖реНрдЯреНрд░реАрдп рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛ рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд┐рдд рд░рд╣реЗрдВред рдЕрдм рдзреНрдпрд╛рди рдирд┐рдпрдо рдмрдирд╛рдиреЗ, рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдХреА рд╕рдВрд░рдЪрдирд╛, рдкрдВрдЬреАрдХрд░рдг/рд╢реНрд░реЗрдгреАрдХрд░рдг рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛рдУрдВ рдФрд░ рд╕рдВрдХреНрд░рдордг рд╕рдордп-рд╕реАрдорд╛ рдкрд░ рд╣реЛрдЧрд╛тАФрдпрд╣реА рддрдп рдХрд░реЗрдЧрд╛ рдХрд┐ рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░реНрд╕, рдкреНрд░рдХрд╛рд╢рдХ, рдкреЗрдореЗрдВрдЯ рдкрд╛рд░реНрдЯрдирд░ рдФрд░ рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрдирджрд╛рддрд╛ рд░реЛрдЬрд╝рдорд░реНрд░рд╛ рдореЗрдВ рдХреИрд╕реЗ рдЕрдиреБрдкрд╛рд▓рди рдХрд░реЗрдВред

ЁЯУЦ Glimpse of Chapters

# Chapter Title
1 Preliminary
рдкреНрд░рд╛рд░рдВрднрд┐рдХ
Sections 1 to 2
2 Development and Recognition
рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдФрд░ рдорд╛рдиреНрдпрддрд╛
Sections 3 to 4
3 Prohibition
рдкреНрд░рддрд┐рд╖реЗрдз
Sections 5 to 7
4 Authority on Online Gaming
рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг
Section 8
5 Offences and Penalties
рдЕрдкрд░рд╛рдз рдФрд░ рджрдВрдб
Sections 9 to 12
6 Miscellaneous
рд╡рд┐рд╡рд┐рдз
Sections 13 to 20

ЁЯУ░ Related Blog Posts

Dream11 After the Online Gaming Act: Sponsorships, Refunds & the Road Ahead
Dream11 After the Online Gaming Act: Sponsorships, Refunds & the Road Ahead
Aug 26, 2025 ┬╖ Online Gaming Act 2025

IndiaтАЩs new Online Gaming Act, 2025 draws a bright line: money-staked online games are banned, while e-sports and social...

Online Gaming Bill 2025: Real-Money Games Banned, E-sports Recognised тАФ Full Breakdown, Penalties & WhatтАЩs Next
Online Gaming Bill 2025: Real-Money Games Banned, E-sports Recognised тАФ Full Breakdown, Pe...
Aug 20, 2025 ┬╖ Online Gaming & Betting Regulation

The Lok Sabha has passed the Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025. It bans real-money online games and r...

тЭУ Frequently Asked Questions

What types of games are banned under the Online Gaming Bill 2025?

The bill completely bans all online money games, including fantasy sports, poker, rummy with stakes, and any game involving real money transactions regardless of whether they are based on skill or chance. It also prohibits advertisements and financial transactions related to such games.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдХреЗ рддрд╣рдд рдХрд┐рд╕ рдкреНрд░рдХрд╛рд░ рдХреЗ рдЦреЗрд▓ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рд╣реИрдВ?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рд╕рднреА рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ, рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ рдлреИрдВрдЯреЗрд╕реА рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕, рдкреЛрдХрд░, рджрд╛рдВрд╡ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд░рдореА, рдФрд░ рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рд▓реЗрдирджреЗрди рд╡рд╛рд▓реЗ рдХреЛрдИ рднреА рдЦреЗрд▓ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИрдВ, рдЪрд╛рд╣реЗ рд╡реЗ рдХреМрд╢рд▓ рдпрд╛ рд╕рдВрдпреЛрдЧ рдкрд░ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рд╣реЛрдВред рдпрд╣ рдРрд╕реЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рд╕реЗ рд╕рдВрдмрдВрдзрд┐рдд рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрдиреЛрдВ рдФрд░ рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рд▓реЗрдирджреЗрди рдХреЛ рднреА рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред

What games are promoted and allowed under the new Online Gaming Bill, 2025 ?

The bill actively promotes and regulates e-sports, educational games, social gaming, and skill-based games that do not involve real money transactions. These include competitive video gaming, learning-based games, and entertainment games without financial stakes.

рдирдП рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдХреЗ рддрд╣рдд рдХреМрди рд╕реЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ рдФрд░ рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджреА рдЧрдИ рд╣реИ?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рд╕рдХреНрд░рд┐рдп рд░реВрдк рд╕реЗ рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕, рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдЦреЗрд▓, рд╕рд╛рдорд╛рдЬрд┐рдХ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ, рдФрд░ рдХреМрд╢рд▓-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрддрд╛ рд╣реИ рдФрд░ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ рдЬрд┐рдирдореЗрдВ рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рдкреИрд╕реЗ рдХрд╛ рд▓реЗрдирджреЗрди рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рдирд╣реАрдВ рд╣реИред рдЗрдирдореЗрдВ рдкреНрд░рддрд┐рд╕реНрдкрд░реНрдзреА рд╡реАрдбрд┐рдпреЛ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ, рд╢рд┐рдХреНрд╖рд╛-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓, рдФрд░ рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рджрд╛рдВрд╡ рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдордиреЛрд░рдВрдЬрди рдЦреЗрд▓ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИрдВред

What is the Online Gaming Authority established by the Online Gaming Bill, 2025 ?

The Online Gaming Authority is a regulatory body established under the bill to provide coordinated policy support, strategic development, and regulatory oversight of the online gaming sector. It will be responsible for licensing, monitoring compliance, and ensuring the proper implementation of gaming regulations.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдХреНрдпрд╛ рд╣реИ?

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдмрд┐рд▓ рдХреЗ рддрд╣рдд рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдПрдХ рдирд┐рдпрд╛рдордХ рдирд┐рдХрд╛рдп рд╣реИ рдЬреЛ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рдХреЗ рд╕рдордиреНрд╡рд┐рдд рдиреАрддрд┐ рд╕рдорд░реНрдерди, рд░рдгрдиреАрддрд┐рдХ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕, рдФрд░ рдирд┐рдпрд╛рдордХ рдирд┐рд░реАрдХреНрд╖рдг рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╣реИред рдпрд╣ рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдВрд╕рд┐рдВрдЧ, рдЕрдиреБрдкрд╛рд▓рди рдХреА рдирд┐рдЧрд░рд╛рдиреА, рдФрд░ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдирд┐рдпрдореЛрдВ рдХреЗ рдЙрдЪрд┐рдд рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдХреЛ рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЬрд┐рдореНрдореЗрджрд╛рд░ рд╣реЛрдЧрд╛ред

What are the penalties for operating banned online money games?

Platform operators face imprisonment for up to 3 years and fines reaching тВ╣1 crore for operating or aiding banned online money games. The penalties are designed to serve as strong deterrents against illegal gaming operations.

рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рдЦреЗрд▓ рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреНрдпрд╛ рджрдВрдб рд╣реИрдВ?

рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рдХреЛрдВ рдХреЛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рдЦреЗрд▓ рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдпрд╛ рд╕рд╣рд╛рдпрддрд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП 3 рд╕рд╛рд▓ рддрдХ рдХреА рдХреИрдж рдФрд░ тВ╣1 рдХрд░реЛрдбрд╝ рддрдХ рдХрд╛ рдЬреБрд░реНрдорд╛рдирд╛ рд╣реЛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИред рдпреЗ рджрдВрдб рдЕрд╡реИрдз рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рди рдХреЗ рдЦрд┐рд▓рд╛рдл рдордЬрдмреВрдд рдирд┐рд╡рд╛рд░рдХ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рдХрд╛рдо рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдбрд┐рдЬрд╝рд╛рдЗрди рдХрд┐рдП рдЧрдП рд╣реИрдВред

What penalties do celebrity endorsers face for promoting banned gaming platforms?

Celebrity endorsers and influencers who promote banned online money gaming platforms risk 2 years of imprisonment and penalties up to тВ╣50 lakh. This provision aims to prevent the misuse of celebrity influence in promoting harmful gaming practices.

рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕реЗрд▓рд┐рдмреНрд░рд┐рдЯреА рдПрдВрдбреЛрд░реНрд╕рд░реНрд╕ рдХреЛ рдХреНрдпрд╛ рджрдВрдб рдорд┐рд▓рддрд╛ рд╣реИ?

рд╕реЗрд▓рд┐рдмреНрд░рд┐рдЯреА рдПрдВрдбреЛрд░реНрд╕рд░реНрд╕ рдФрд░ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд╢рд╛рд▓реА рд╡реНрдпрдХреНрддрд┐ рдЬреЛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрддреЗ рд╣реИрдВ, рдЙрдиреНрд╣реЗрдВ 2 рд╕рд╛рд▓ рдХреА рдХреИрдж рдФрд░ тВ╣50 рд▓рд╛рдЦ рддрдХ рдХреЗ рджрдВрдб рдХрд╛ рдЬреЛрдЦрд┐рдо рд╣реИред рдпрд╣ рдкреНрд░рд╛рд╡рдзрд╛рди рд╣рд╛рдирд┐рдХрд╛рд░рдХ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рдерд╛рдУрдВ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрдиреЗ рдореЗрдВ рд╕реЗрд▓рд┐рдмреНрд░рд┐рдЯреА рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдХреЗ рджреБрд░реБрдкрдпреЛрдЧ рдХреЛ рд░реЛрдХрдиреЗ рдХрд╛ рд▓рдХреНрд╖реНрдп рд░рдЦрддрд╛ рд╣реИред

Are financial institutions penalized for facilitating transactions for banned games?

Yes, financial institutions, banks, and payment processors that facilitate transactions for banned online money games also face penalties under the bill. This creates a comprehensive framework to cut off financial support for illegal gaming operations.

рдХреНрдпрд╛ рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рд╕рдВрд╕реНрдерд╛рдиреЛрдВ рдХреЛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЗ рд▓реЗрдирджреЗрди рдХреА рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рджрдВрдбрд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ?

рд╣рд╛рдВ, рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рд╕рдВрд╕реНрдерд╛рди, рдмреИрдВрдХ, рдФрд░ рдкреЗрдореЗрдВрдЯ рдкреНрд░реЛрд╕реЗрд╕рд░ рдЬреЛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЗ рд▓реЗрдирджреЗрди рдХреА рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ, рдЙрдиреНрд╣реЗрдВ рднреА рдмрд┐рд▓ рдХреЗ рддрд╣рдд рджрдВрдб рдХрд╛ рд╕рд╛рдордирд╛ рдХрд░рдирд╛ рдкрдбрд╝рддрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рдЕрд╡реИрдз рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рд╕рд╣рд╛рдпрддрд╛ рдХреЛ рдХрд╛рдЯрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рд╡реНрдпрд╛рдкрдХ рдврд╛рдВрдЪрд╛ рдмрдирд╛рддрд╛ рд╣реИред

What powers do government officials have under the Online Gaming Bill 2025?

The bill grants government officials enhanced enforcement powers, including the authority to search premises and make arrests without warrants in cases related to banned online gaming activities. These powers are designed to ensure effective enforcement of the legislation.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдХреЗ рддрд╣рдд рд╕рд░рдХрд╛рд░реА рдЕрдзрд┐рдХрд╛рд░рд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рдкрд╛рд╕ рдХреНрдпрд╛ рд╢рдХреНрддрд┐рдпрд╛рдВ рд╣реИрдВ?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рд╕рд░рдХрд╛рд░реА рдЕрдзрд┐рдХрд╛рд░рд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рдмреЗрд╣рддрд░ рдкреНрд░рд╡рд░реНрддрди рд╢рдХреНрддрд┐рдпрд╛рдВ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ, рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдЧрддрд┐рд╡рд┐рдзрд┐рдпреЛрдВ рд╕реЗ рд╕рдВрдмрдВрдзрд┐рдд рдорд╛рдорд▓реЛрдВ рдореЗрдВ рд╡рд╛рд░рдВрдЯ рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдкрд░рд┐рд╕рд░ рдХреА рддрд▓рд╛рд╢реА рдФрд░ рдЧрд┐рд░рдлреНрддрд╛рд░реА рдХрд╛ рдЕрдзрд┐рдХрд╛рд░ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИред рдпреЗ рд╢рдХреНрддрд┐рдпрд╛рдВ рдХрд╛рдиреВрди рдХреЗ рдкреНрд░рднрд╛рд╡реА рдкреНрд░рд╡рд░реНрддрди рдХреЛ рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдбрд┐рдЬрд╝рд╛рдЗрди рдХреА рдЧрдИ рд╣реИрдВред

How does the Online Gaming Bill, 2025 aim to protect youth and vulnerable populations?

The bill specifically targets the protection of youth and vulnerable populations from the adverse impacts of online money games, including addiction, financial losses, and associated mental health issues. It creates safeguards by completely eliminating the financial gambling component from online gaming.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдпреБрд╡рд╛рдУрдВ рдФрд░ рдХрдордЬреЛрд░ рдЖрдмрд╛рджреА рдХреА рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛ рдХреИрд╕реЗ рдХрд░рдиреЗ рдХрд╛ рд▓рдХреНрд╖реНрдп рд░рдЦрддрд╛ рд╣реИ?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рд╡рд┐рд╢реЗрд╖ рд░реВрдк рд╕реЗ рдпреБрд╡рд╛рдУрдВ рдФрд░ рдХрдордЬреЛрд░ рдЖрдмрд╛рджреА рдХреЛ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЗ рдкреНрд░рддрд┐рдХреВрд▓ рдкреНрд░рднрд╛рд╡реЛрдВ рд╕реЗ рдмрдЪрд╛рдиреЗ рдХрд╛ рд▓рдХреНрд╖реНрдп рд░рдЦрддрд╛ рд╣реИ, рдЬрд┐рд╕рдореЗрдВ рд▓рдд, рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рдиреБрдХрд╕рд╛рди, рдФрд░ рд╕рдВрдмрдВрдзрд┐рдд рдорд╛рдирд╕рд┐рдХ рд╕реНрд╡рд╛рд╕реНрдереНрдп рд╕рдорд╕реНрдпрд╛рдПрдВ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИрдВред рдпрд╣ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рд╕реЗ рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рдЬреБрдЖ рдШрдЯрдХ рдХреЛ рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рд╣рдЯрд╛рдХрд░ рд╕реБрд░рдХреНрд╖рд╛ рдЙрдкрд╛рдп рдмрдирд╛рддрд╛ рд╣реИред

What is the market size of India's online gaming sector that Online Gaming Bill, 2025 regulates?

The bill regulates India's booming online gaming sector, which is valued at approximately $3.7 billion $$ and has been growing rapidly. The legislation aims to provide a structured framework for this significant digital economy sector while eliminating harmful practices.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рднрд╛рд░рдд рдХреЗ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рдХрд╛ рдмрд╛рдЬрд╛рд░ рдЖрдХрд╛рд░ рдХреНрдпрд╛ рд╣реИ?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рднрд╛рд░рдд рдХреЗ рдмрдврд╝рддреЗ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рдХреЛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ, рдЬрд┐рд╕рдХрд╛ рдореВрд▓реНрдп рд▓рдЧрднрдЧ $3.7 рдмрд┐рд▓рд┐рдпрди $$ рд╣реИ рдФрд░ рдпрд╣ рддреЗрдЬреА рд╕реЗ рдмрдврд╝ рд░рд╣рд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рдХрд╛рдиреВрди рдЗрд╕ рдорд╣рддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рдбрд┐рдЬрд┐рдЯрд▓ рдЕрд░реНрдерд╡реНрдпрд╡рд╕реНрдерд╛ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рд╕рдВрд░рдЪрд┐рдд рдврд╛рдВрдЪрд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рдиреЗ рдХрд╛ рд▓рдХреНрд╖реНрдп рд░рдЦрддрд╛ рд╣реИ рдЬрдмрдХрд┐ рд╣рд╛рдирд┐рдХрд╛рд░рдХ рдкреНрд░рдерд╛рдУрдВ рдХреЛ рд╕рдорд╛рдкреНрдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред

How does the Online Gaming Bill, 2025 distinguish between skill-based and chance-based games?

Unlike previous approaches, the Online Gaming Bill 2025 does not distinguish between skill-based and chance-based games when money is involved. All games involving real money transactions are banned, regardless of whether they depend on skill or chance.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдХреМрд╢рд▓-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдФрд░ рд╕рдВрдпреЛрдЧ-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЗ рдмреАрдЪ рдХреИрд╕реЗ рдЕрдВрддрд░ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ?

рдкрд┐рдЫрд▓реЗ рджреГрд╖реНрдЯрд┐рдХреЛрдгреЛрдВ рдХреЗ рд╡рд┐рдкрд░реАрдд, рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдкреИрд╕рд╛ рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реЛрдиреЗ рдкрд░ рдХреМрд╢рд▓-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдФрд░ рд╕рдВрдпреЛрдЧ-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЗ рдмреАрдЪ рдЕрдВрддрд░ рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рд▓реЗрдирджреЗрди рд╡рд╛рд▓реЗ рд╕рднреА рдЦреЗрд▓ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рд╣реИрдВ, рдЪрд╛рд╣реЗ рд╡реЗ рдХреМрд╢рд▓ рдпрд╛ рд╕рдВрдпреЛрдЧ рдкрд░ рдирд┐рд░реНрднрд░ рд╣реЛрдВред

What impact will the Online Gaming Bill, 2025 have on the fantasy sports industry in India?

The bill will significantly impact the fantasy sports industry as all fantasy sports platforms that involve real money transactions are now banned. This affects a substantial portion of the $23 billion real-money gaming industry in India.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдХрд╛ рднрд╛рд░рдд рдореЗрдВ рдлреИрдВрдЯреЗрд╕реА рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рдЙрджреНрдпреЛрдЧ рдкрд░ рдХреНрдпрд╛ рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рд╣реЛрдЧрд╛?

рдЗрд╕ рдмрд┐рд▓ рдХрд╛ рдлреИрдВрдЯреЗрд╕реА рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рдЙрджреНрдпреЛрдЧ рдкрд░ рдорд╣рддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рд╣реЛрдЧрд╛ рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐ рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рд▓реЗрдирджреЗрди рд╡рд╛рд▓реЗ рд╕рднреА рдлреИрдВрдЯреЗрд╕реА рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдЕрдм рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рд╣реИрдВред рдпрд╣ рднрд╛рд░рдд рдореЗрдВ $23 рдмрд┐рд▓рд┐рдпрди рдХреЗ рд░рд┐рдпрд▓-рдордиреА рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдЙрджреНрдпреЛрдЧ рдХреЗ рдПрдХ рдорд╣рддреНрд╡рдкреВрд░реНрдг рд╣рд┐рд╕реНрд╕реЗ рдХреЛ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред

Are poker and rummy completely banned under the new legislation?

Yes, poker and rummy are completely banned when they involve real money stakes or transactions. Only free-to-play versions of these games without any financial component would be permitted under the new law.

рдХреНрдпрд╛ рдирдП рдХрд╛рдиреВрди рдХреЗ рддрд╣рдд рдкреЛрдХрд░ рдФрд░ рд░рдореА рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рд╣реИрдВ?

рд╣рд╛рдВ, рдкреЛрдХрд░ рдФрд░ рд░рдореА рддрдм рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рд╣реИрдВ рдЬрдм рдЗрдирдореЗрдВ рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡рд┐рдХ рдкреИрд╕реЗ рдХрд╛ рджрд╛рдВрд╡ рдпрд╛ рд▓реЗрдирджреЗрди рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реЛред рдЗрди рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЗ рдХреЗрд╡рд▓ рдореБрдлреНрдд-рдЦреЗрд▓рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдЬрд┐рдирдореЗрдВ рдХреЛрдИ рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рдШрдЯрдХ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ, рдирдП рдХрд╛рдиреВрди рдХреЗ рддрд╣рдд рдЕрдиреБрдорддрд┐ рд╣реЛрдЧреАред

How will the Online Gaming Bill, 2025 promote India's e-sports ecosystem?

The bill actively promotes India's e-sports ecosystem by providing regulatory support, encouraging competitive gaming, and positioning India as a potential global e-sports hub. It creates a favorable environment for professional gaming competitions and tournaments without financial gambling elements.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рднрд╛рд░рдд рдХреЗ рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рдЗрдХреЛрд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдХреЛ рдХреИрд╕реЗ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрдЧрд╛?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рдирд┐рдпрд╛рдордХ рд╕рдорд░реНрдерди рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рдХреЗ, рдкреНрд░рддрд┐рд╕реНрдкрд░реНрдзреА рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреЛ рдкреНрд░реЛрддреНрд╕рд╛рд╣рд┐рдд рдХрд░рдХреЗ, рдФрд░ рднрд╛рд░рдд рдХреЛ рдПрдХ рд╕рдВрднрд╛рд╡рд┐рдд рд╡реИрд╢реНрд╡рд┐рдХ рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рд╣рдм рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдХрд░рдХреЗ рднрд╛рд░рдд рдХреЗ рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рдЗрдХреЛрд╕рд┐рд╕реНрдЯрдо рдХреЛ рд╕рдХреНрд░рд┐рдп рд░реВрдк рд╕реЗ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрддрд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рдЬреБрдЖ рддрддреНрд╡реЛрдВ рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдкреЗрд╢реЗрд╡рд░ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рддрд┐рдпреЛрдЧрд┐рддрд╛рдУрдВ рдФрд░ рдЯреВрд░реНрдирд╛рдореЗрдВрдЯреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдЕрдиреБрдХреВрд▓ рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдг рдмрдирд╛рддрд╛ рд╣реИред

What role will the Ministry of Electronics and IT play in implementing the Online Gaming Bill, 2025?

The Ministry of Electronics and IT, led by Minister Ashwini Vaishnaw, will play a central role in implementing the bill. The ministry will oversee the establishment of the Online Gaming Authority and ensure proper enforcement of gaming regulations across the digital platform landscape.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░рдиреЗ рдореЗрдВ рдЗрд▓реЗрдХреНрдЯреНрд░реЙрдирд┐рдХреНрд╕ рдФрд░ рдЖрдИрдЯреА рдордВрддреНрд░рд╛рд▓рдп рдХреА рдХреНрдпрд╛ рднреВрдорд┐рдХрд╛ рд╣реЛрдЧреА?

рдордВрддреНрд░реА рдЕрд╢реНрд╡рд┐рдиреА рд╡реИрд╖реНрдгрд╡ рдХреЗ рдиреЗрддреГрддреНрд╡ рдореЗрдВ рдЗрд▓реЗрдХреНрдЯреНрд░реЙрдирд┐рдХреНрд╕ рдФрд░ рдЖрдИрдЯреА рдордВрддреНрд░рд╛рд▓рдп рдЗрд╕ рдмрд┐рд▓ рдХреЛ рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░рдиреЗ рдореЗрдВ рдХреЗрдВрджреНрд░реАрдп рднреВрдорд┐рдХрд╛ рдирд┐рднрд╛рдПрдЧрд╛ред рдордВрддреНрд░рд╛рд▓рдп рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдХреА рд╕реНрдерд╛рдкрдирд╛ рдХреА рджреЗрдЦрд░реЗрдЦ рдХрд░реЗрдЧрд╛ рдФрд░ рдбрд┐рдЬрд┐рдЯрд▓ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдкрд░рд┐рджреГрд╢реНрдп рдореЗрдВ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдирд┐рдпрдореЛрдВ рдХреЗ рдЙрдЪрд┐рдд рдкреНрд░рд╡рд░реНрддрди рдХреЛ рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдХрд░реЗрдЧрд╛ред

Are educational and learning-based games exempt from restrictions under Online Gaming Bill, 2025?

Yes, educational and learning-based games are not only exempt from restrictions but are actively promoted under the bill. These games, which focus on skill development, education, and learning without financial transactions, are encouraged as part of India's digital education ecosystem.

рдХреНрдпрд╛ рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдФрд░ рд╕реАрдЦрдиреЗ-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзреЛрдВ рд╕реЗ рдореБрдХреНрдд рд╣реИрдВ?

рд╣рд╛рдВ, рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдФрд░ рд╕реАрдЦрдиреЗ-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓ рди рдХреЗрд╡рд▓ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзреЛрдВ рд╕реЗ рдореБрдХреНрдд рд╣реИрдВ рдмрд▓реНрдХрд┐ рдмрд┐рд▓ рдХреЗ рддрд╣рдд рд╕рдХреНрд░рд┐рдп рд░реВрдк рд╕реЗ рдкреНрд░реЛрддреНрд╕рд╛рд╣рд┐рдд рд╣реИрдВред рдпреЗ рдЦреЗрд▓, рдЬреЛ рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рд▓реЗрдирджреЗрди рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдХреМрд╢рд▓ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕, рд╢рд┐рдХреНрд╖рд╛, рдФрд░ рд╕реАрдЦрдиреЗ рдкрд░ рдзреНрдпрд╛рди рдХреЗрдВрджреНрд░рд┐рдд рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ, рднрд╛рд░рдд рдХреЗ рдбрд┐рдЬрд┐рдЯрд▓ рд╢рд┐рдХреНрд╖рд╛ рдкрд╛рд░рд┐рд╕реНрдерд┐рддрд┐рдХреА рддрдВрддреНрд░ рдХреЗ рд╣рд┐рд╕реНрд╕реЗ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рдкреНрд░реЛрддреНрд╕рд╛рд╣рд┐рдд рд╣реИрдВред

How will the Online Gaming Bill, 2025 affect online gaming advertisements and marketing?

The bill completely prohibits advertisements and marketing of banned online money games. This includes restrictions on celebrity endorsements, influencer marketing, and any form of promotional content for real-money gaming platforms across all media channels.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрдиреЛрдВ рдФрд░ рдорд╛рд░реНрдХреЗрдЯрд┐рдВрдЧ рдХреЛ рдХреИрд╕реЗ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд┐рдд рдХрд░реЗрдЧрд╛?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЗ рд╡рд┐рдЬреНрдЮрд╛рдкрдиреЛрдВ рдФрд░ рдорд╛рд░реНрдХреЗрдЯрд┐рдВрдЧ рдХреЛ рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдЗрд╕рдореЗрдВ рд╕реЗрд▓рд┐рдмреНрд░рд┐рдЯреА рдПрдВрдбреЛрд░реНрд╕рдореЗрдВрдЯ, рдЗрдиреНрдлреНрд▓реБрдПрдВрд╕рд░ рдорд╛рд░реНрдХреЗрдЯрд┐рдВрдЧ, рдФрд░ рд╕рднреА рдореАрдбрд┐рдпрд╛ рдЪреИрдирд▓реЛрдВ рдкрд░ рд░рд┐рдпрд▓-рдордиреА рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдХреЗ рдХрд┐рд╕реА рднреА рдкреНрд░рдХрд╛рд░ рдХреА рдкреНрд░рдЪрд╛рд░ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА рдкрд░ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдз рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИрдВред

What is the timeline for full implementation of the Online Gaming Bill 2025?

While the bill has been passed by Parliament, the specific timeline for full implementation will depend on the establishment of the Online Gaming Authority and the development of detailed regulatory guidelines. The government is expected to provide implementation schedules soon.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдХреЗ рдкреВрд░реНрдг рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдХреА рд╕рдордп рд╕реАрдорд╛ рдХреНрдпрд╛ рд╣реИ?

рдЬрдмрдХрд┐ рдмрд┐рд▓ рд╕рдВрд╕рдж рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкрд╛рд░рд┐рдд рдХрд░ рджрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ, рдкреВрд░реНрдг рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдХреА рд╡рд┐рд╢рд┐рд╖реНрдЯ рд╕рдордпрд╕реАрдорд╛ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдХреА рд╕реНрдерд╛рдкрдирд╛ рдФрд░ рд╡рд┐рд╕реНрддреГрдд рдирд┐рдпрд╛рдордХ рджрд┐рд╢рд╛рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢реЛрдВ рдХреЗ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдкрд░ рдирд┐рд░реНрднрд░ рдХрд░реЗрдЧреАред рд╕рд░рдХрд╛рд░ рд╕реЗ рдЬрд▓реНрдж рд╣реА рдХрд╛рд░реНрдпрд╛рдиреНрд╡рдпрди рдХрд╛рд░реНрдпрдХреНрд░рдо рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЕрдкреЗрдХреНрд╖рд╛ рд╣реИред

Will existing online money gaming platforms be given a grace period to shut down?

The bill does not specify a grace period, but existing platforms offering banned online money games will need to cease operations immediately upon the law coming into effect. The government may provide transition guidelines through the regulatory authority.

рдХреНрдпрд╛ рдореМрдЬреВрджрд╛ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдХреЛ рдмрдВрдж рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЫреВрдЯ рдЕрд╡рдзрд┐ рджреА рдЬрд╛рдПрдЧреА?

рдмрд┐рд▓ рдореЗрдВ рдЫреВрдЯ рдЕрд╡рдзрд┐ рдХрд╛ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рдХреЗ рдЦреЗрд▓ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдореМрдЬреВрджрд╛ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдХреЛ рдХрд╛рдиреВрди рдХреЗ рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдореЗрдВ рдЖрдиреЗ рдкрд░ рддреБрд░рдВрдд рд╕рдВрдЪрд╛рд▓рди рдмрдВрдж рдХрд░рдирд╛ рд╣реЛрдЧрд╛ред рд╕рд░рдХрд╛рд░ рдирд┐рдпрд╛рдордХ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдХреЗ рдорд╛рдзреНрдпрдо рд╕реЗ рд╕рдВрдХреНрд░рдордг рджрд┐рд╢рд╛рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░ рд╕рдХрддреА рд╣реИред

How does the Online Gaming Bill, 2025 address concerns about gaming addiction among youth?

The bill directly addresses gaming addiction concerns by eliminating the financial gambling aspect that often leads to compulsive behavior. By banning money-based games while promoting educational and skill-based gaming, it creates a healthier gaming environment for youth.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдпреБрд╡рд╛рдУрдВ рдореЗрдВ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рд▓рдд рдХреА рдЪрд┐рдВрддрд╛рдУрдВ рдХреЛ рдХреИрд╕реЗ рд╕рдВрдмреЛрдзрд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рд╡рд┐рддреНрддреАрдп рдЬреБрдЖ рдкрд╣рд▓реВ рдХреЛ рд╕рдорд╛рдкреНрдд рдХрд░рдХреЗ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рд▓рдд рдХреА рдЪрд┐рдВрддрд╛рдУрдВ рдХреЛ рд╕реАрдзреЗ рд╕рдВрдмреЛрдзрд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ рдЬреЛ рдЕрдХреНрд╕рд░ рдмрд╛рдзреНрдпрдХрд╛рд░реА рд╡реНрдпрд╡рд╣рд╛рд░ рдХрд╛ рдХрд╛рд░рдг рдмрдирддрд╛ рд╣реИред рдкреИрд╕реЗ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдХрд░рддреЗ рд╣реБрдП рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдФрд░ рдХреМрд╢рд▓-рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрдХрд░, рдпрд╣ рдпреБрд╡рд╛рдУрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рд╕реНрд╡рд╕реНрде рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рд╡рд╛рддрд╛рд╡рд░рдг рдмрдирд╛рддрд╛ рд╣реИред

What are the licensing requirements for permitted online gaming platforms?

The Online Gaming Authority will establish licensing requirements for permitted gaming platforms. While specific details are yet to be released, platforms offering e-sports, educational games, and social gaming will likely need to obtain proper licenses and comply with regulatory standards.

рдЕрдиреБрдорддрд┐рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдВрд╕рд┐рдВрдЧ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛рдПрдВ рдХреНрдпрд╛ рд╣реИрдВ?

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдЕрдиреБрдорддрд┐рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдВрд╕рд┐рдВрдЧ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛рдПрдВ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдХрд░реЗрдЧрд╛ред рдЬрдмрдХрд┐ рд╡рд┐рд╢рд┐рд╖реНрдЯ рд╡рд┐рд╡рд░рдг рдЕрднреА рднреА рдЬрд╛рд░реА рдХрд┐рдП рдЬрд╛рдиреЗ рд╣реИрдВ, рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕, рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдЦреЗрд▓, рдФрд░ рд╕рд╛рдорд╛рдЬрд┐рдХ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХрд░рдиреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлреЙрд░реНрдо рдХреЛ рд╕рдВрднрд╛рд╡рд┐рдд рд░реВрдк рд╕реЗ рдЙрдЪрд┐рдд рд▓рд╛рдЗрд╕реЗрдВрд╕ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХрд░рдиреЗ рдФрд░ рдирд┐рдпрд╛рдордХ рдорд╛рдирдХреЛрдВ рдХрд╛ рдкрд╛рд▓рди рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реЛрдЧреАред

How will the Online Gaming Bill, 2025 impact employment in the online gaming industry?

While the bill may lead to job losses in the real-money gaming sector, it is expected to create new employment opportunities in e-sports, educational gaming, and social gaming sectors. The focus on promoting legitimate gaming could lead to overall industry growth in permitted areas.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдЙрджреНрдпреЛрдЧ рдореЗрдВ рд░реЛрдЬрдЧрд╛рд░ рдХреЛ рдХреИрд╕реЗ рдкреНрд░рднрд╛рд╡рд┐рдд рдХрд░реЗрдЧрд╛?

рдпрд╣ рдмрд┐рд▓ рд░рд┐рдпрд▓-рдордиреА рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рдореЗрдВ рдиреМрдХрд░реА рдХреЗ рдиреБрдХрд╕рд╛рди рдХрд╛ рдХрд╛рд░рдг рдмрди рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ, рдЗрд╕рд╕реЗ рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕, рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ, рдФрд░ рд╕рд╛рдорд╛рдЬрд┐рдХ рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░реЛрдВ рдореЗрдВ рдирдП рд░реЛрдЬрдЧрд╛рд░ рдХреЗ рдЕрд╡рд╕рд░ рдмрдирдиреЗ рдХреА рдЙрдореНрдореАрдж рд╣реИред рд╡реИрдз рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрдиреЗ рдкрд░ рдзреНрдпрд╛рди рдЕрдиреБрдорддрд┐рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХреНрд╖реЗрддреНрд░реЛрдВ рдореЗрдВ рд╕рдордЧреНрд░ рдЙрджреНрдпреЛрдЧ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдХрд╛ рдХрд╛рд░рдг рдмрди рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИред

What is the Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025?

The Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025 is a comprehensive legislation passed by the Indian Parliament that aims to promote e-sports and educational games while completely banning online money games. It establishes a regulatory framework for the online gaming sector and creates an Online Gaming Authority for oversight.

рдкреНрд░реЛрдореЛрд╢рди рдПрдВрдб рд░реЗрдЧреБрд▓реЗрд╢рди рдСрдл рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓, 2025 рдХреНрдпрд╛ рд╣реИ?

рдкреНрд░реЛрдореЛрд╢рди рдПрдВрдб рд░реЗрдЧреБрд▓реЗрд╢рди рдСрдл рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓, 2025 рднрд╛рд░рддреАрдп рд╕рдВрд╕рдж рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкрд╛рд░рд┐рдд рдПрдХ рд╡реНрдпрд╛рдкрдХ рдХрд╛рдиреВрди рд╣реИ рдЬрд┐рд╕рдХрд╛ рдЙрджреНрджреЗрд╢реНрдп рдИ-рд╕реНрдкреЛрд░реНрдЯреНрд╕ рдФрд░ рд╢реИрдХреНрд╖рд┐рдХ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рдмрдврд╝рд╛рд╡рд╛ рджреЗрдирд╛ рд╣реИ рдЬрдмрдХрд┐ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдкреИрд╕реЗ рд╡рд╛рд▓реЗ рдЦреЗрд▓реЛрдВ рдХреЛ рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдзрд┐рдд рдХрд░рдирд╛ рд╣реИред рдпрд╣ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдХреНрд╖реЗрддреНрд░ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдирд┐рдпрд╛рдордХ рдврд╛рдВрдЪрд╛ рд╕реНрдерд╛рдкрд┐рдд рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ рдФрд░ рдирд┐рд░реАрдХреНрд╖рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдкреНрд░рд╛рдзрд┐рдХрд░рдг рдмрдирд╛рддрд╛ рд╣реИред

When was the Online Gaming Bill 2025 passed by Parliament?

The Online Gaming Bill 2025 was introduced in the Lok Sabha on August 20, 2025, and was subsequently passed by both houses of Parliament. The Rajya Sabha also approved the bill, making it a complete parliamentary legislation.

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рд╕рдВрд╕рдж рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдХрдм рдкрд╛рд░рд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛?

рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдЧреЗрдорд┐рдВрдЧ рдмрд┐рд▓ 2025 рдХреЛ 20 рдЕрдЧрд╕реНрдд, 2025 рдХреЛ рд▓реЛрдХрд╕рднрд╛ рдореЗрдВ рдкреЗрд╢ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛, рдФрд░ рдмрд╛рдж рдореЗрдВ рд╕рдВрд╕рдж рдХреЗ рджреЛрдиреЛрдВ рд╕рджрдиреЛрдВ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкрд╛рд░рд┐рдд рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ред рд░рд╛рдЬреНрдпрд╕рднрд╛ рдиреЗ рднреА рдЗрд╕ рдмрд┐рд▓ рдХреЛ рдордВрдЬреВрд░реА рджреА, рдЬрд┐рд╕рд╕реЗ рдпрд╣ рдПрдХ рдкреВрд░реНрдг рд╕рдВрд╕рджреАрдп рдХрд╛рдиреВрди рдмрди рдЧрдпрд╛ред

ЁЯФЧ Related Resources